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给僵尸开炮推图发牌机制详细解答 给我僵尸的

作者:admin 更新时间:2025-05-06
摘要:向僵尸开炮中的副本都是通过选择程序发牌来操作的,玩家可以手动的只有机甲,控子弹开关和方向等极少数动作。实际上这是假的射击游戏,本质是选卡牌过关,但是卡牌游戏又以玩家策略为中心,向僵尸开炮的卡牌是全随机的,所以这又是一个假策略游戏。那么它的发牌机制是如何设计的呢?,给僵尸开炮推图发牌机制详细解答 给我僵尸的

 

给僵尸开炮中的副本都是通过选择程序发牌来操作的,玩家可以手动的只有机甲,控子弹开关和路线等极少数动作。实际上这是假的STG游戏,本质是选卡牌过关,然而卡牌游戏又以玩家策略为中心,给僵尸开炮的卡牌是全随机的,因此这又一个假策略游戏。那么它的发牌机制是怎样设计的呢?

给僵尸开炮推图发牌机制详细解答

1、相信大家都有同样的感觉,刚上手这个游戏,发牌机制好像都是按自己的思路来进行,只要选择好决定因素的一两次牌,基本通关都不是难题。

殊不知这是经过精心计算和谋划的,每局20次更新拿牌的机会。

在25关前,拿对两三张牌基本可以通关,也就是说容错率在80%以上。

到50关时,就至少需要拿到六七张优质决定因素牌,容错率50%左右。

2、100关是分水岭,百关前的发牌容错率,最低也有20%,经过积累玩家也拥有了部分皮肤核心和不错的宝石,可以说这个阶段,游戏平衡是保持较高的。

100关之后,平均15关左右,就会出现壹个守门员,比如章鱼,钻头,火爹,元素等等,每过壹个门槛,发牌容错率几乎都会下降一倍。

因此到达175左右的酱友,发现天胡牌的概率,已经降到百分之几了。

而且这个阶段,更大的杀器出现,百分比犹如十面埋伏的收官大将,在你必经之路上等着割菜。

这个时候,二三四代皮肤核心,联动活动主题轮番上阵,御弟哥哥,你要是看我一眼,我不信你两眼空空?

阿弥陀佛,你的脸那么大,贫僧怕被你弄死。

3、经常有人说你过不去是技术菜,纯靠发牌的游戏哪来的技术?

总共翻来覆去就那么多少怪,换换排列组合,看半分钟策略都能明白的物品,不了解在他在这到底秀啥子?

100关才是幼儿园毕业,140是小学,180就是中学了,每过一关,考的都不止一张牌,比如你需要冰冻+燃油弹射+双百分比+AOE才能打过钻头,前八张牌错超过一张就是game over!

200关过后,从蜘蛛开始,靠局内发牌的容错率无限接近于零。

你以为有至尊在手,皮核豪华,兵强马壮,便可横扫天下,殊不知这个局早已暗中十面围城,处处杀机。

给僵尸开炮

模拟塔防2024-08-01

给僵尸开炮,一款末日废土风格的STG塔防游戏。作为一名指挥官,玩家可以带领全部的伙伴一起行动,利用手中的武器疯狂STG丧尸,只要将丧尸全部消灭就能顺利过关,这样也能得到超多的奖励。