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无尽冬日4 无尽冬日4代英雄培养推荐

作者:admin 更新时间:2025-05-06
摘要:无尽冬日四代开始英雄的培养更加极端化,车头车身的侧重方向完全不同,本期攻略将以四代到六代的九位英雄为例,为各位精讲一下后续英雄的选择思路,如果你还在纠结练谁不练谁,那下文正是为你量身定制的!,无尽冬日4 无尽冬日4代英雄培养推荐

 

无尽冬日四代开始英雄的培养更加极端化,车头车身的侧重路线完全不同,本期策略将以四代到六代的九位英雄为例,为各位精讲一下后续英雄的选择思路,如果你还在纠结练谁不练谁,那下文正是为你量身定制的!

无尽冬日4代-6代英雄培养优先级概括

1、【四代英雄】

阿赫摩斯

出现时刻:开服190天左右;

获取方法:冻土之王/绝顶王国;

英雄优势:整体上数值暴增;探险技能会自身无人能敌效果;远征技能能够进步盾兵的伤害及减伤;

补充说明:大车头必做;微氪/小车头选择做;

缘故:①首先微氪和小车头基本只做二代盾或者熊妹,本身这两英雄到四代盾的时候已经数值跟不上,因此这时候就需要换成四代盾去打伤害;

②至于大车头来说,四代盾的性价比更高,本身就是防守类英雄,王城基本就可以换四代盾去防守,也可以用作于单撞,做自己的二队英雄;

③然而缺点也很明显,只能通过冻土和绝顶去获取,这两的榜单也是最氪的;而且不适合去作为打熊的车头;

玲奈

出现时刻:开服190天左右;

获取方法:英雄殿堂;

英雄优势:整体上数值暴增;探险技能会直接打对面的后排特别有效;远征技能能够让矛兵有几率可以闪避伤害;

补充说明:大车头必做;微氪/小车头选择做;

缘故:①这个英雄很多人都忽略了他的强度,特别最牛;如果是大车头想要过探险关,肯定要拿下这个英雄,最好是满星;

②这个英雄的专武是集合进攻,加穿透;因此出四代之后集合进攻的英雄就为:尼莫+玲奈+格雷格;

③然而缺点就是英雄殿堂,肯定要花钻石和需要氪金才能做;

出现时刻:开服190天左右;

获取方法:心愿小筑;

英雄优势:整体上数值比渔夫更高;探险技能有解控,时机放好可以解掉熊妹的控制;远征技能上能够全体增伤效果;

补充说明:都可以做;

缘故:①琳恩主要就是由于心愿小筑英雄,这也是她性价比高的缘故;可以配合四代盾做防守英雄;

②说几点不适合的,琳恩的伤害强度测试下来其实没有渔夫高的,打熊是带渔夫而不是琳恩;琳恩对于0氪微氪来说只需要解开四星就可,不需要专门去做专武,专武留给五代

2、【五代英雄】

赫克托

出现时刻:开服270天左右;

获取方法:心愿小筑;

英雄优势:数值从五代开始再涨;探险技能用于打伤害,不是肉盾;远征技能是减伤;专武是提高守城部队的攻击力;

补充说明:都可以做;

缘故:五代盾也是由于其心愿小筑的性价比;而且终于可以换掉二代盾;五代盾的数值将近是二代盾的两倍;因此特别适合平民去做;

诺拉

出现时刻:开服270天左右;

获取方法:冻土之王/绝顶王国;

英雄优势:相对于整个五代来说,挺一般;没有五代弓的强势,没有五代盾的性价比;只能小编认为是一个防守类英雄去做;

补充说明:大车头做;

缘故:这个英雄整体了解不是很多,感觉不上不下,没有优势,只能作为防守类英雄去做;最好还是选择六代矛更香;

格温

出现时刻:开服270天左右;

获取方法:英雄殿堂;

英雄优势:可以直接打后排,高额输出伤害,能够最佳代替掉渔夫;探险技能能够直接轰击对面后排;远征技能能够进步对面受到的伤害;

补充说明:大车头必做;微氪/小车头选择做;

缘故:①格温就等于于二代弓的更新版;因此强度天然就不用多说,四代弓的伤害远不及格温给的输出伤害,因此四代弓没做的可以专做五代弓;格温的重要性就等于于前期的渔夫;

②格温的缺点只在于没有渔夫的强控属性;

3、【六代英雄】

无名

出现时刻:开服350天左右;

获取方法:英雄殿堂;

英雄优势:无人能敌效果,数值已经能够平替掉尼莫;基本满星无名出来之后,尼莫的优势就只有在打熊和二队进攻上;远征技能能够大幅降低盾兵受到的伤害;

补充说明:大车头必做;微氪/小车头选择做;

缘故:其实无名无论是0氪还是微氪还是车头,都是最好去做一下的;从无名开始,基本数值都开始指数增长;出了无名之后,尼莫的强度就开始慢慢降下去;

芮妮

出现时刻:开服350天左右;

获取方法:心愿小筑;

英雄优势:超高的性价比;芮妮出来之后就可以换掉原来三代的米娅,米娅之后的影响只有打熊;芮尔本身还带有控制技能,探险技能类似于烈娜塔的大招,能够混乱对面无差异攻击;

补充说明:都可以做;

缘故:性价比特别高,可以说是整个六代最需要做的两个英雄就是无名和芮妮;而且芮妮是心愿小筑英雄,基本都可以做到个四星;

韦恩

出现时刻:开服350天左右;

获取方法:冻土之王/绝顶王国;

英雄优势:相较于其他两个六代英雄整体感觉一般;并没有很突出的亮点;

补充说明:大车头做;

缘故:和五代矛一样,整体相对一般,没有五代弓的后排直接打击;也许五代弓的伤害优势要比六代更加明显;只能作为防守英雄;

无尽冬日

模拟经营2025-04-01

在无尽冬日这款游戏中,玩家将尝试到在冬日全球中的生存挑战,从最基本的生存需求开始,逐渐建立自己的城镇并进步壮大。同时,玩家还将面对雪原冒险和战争模拟等丰盛的挑战,尝试不同的游戏方法,增加游戏的多样性和可玩性。